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In una pratica cartellina, 60 schede che propongono esercizi di disegno geometrico e tecnico, articolati in primo biennio e terzo anno e attentamente graduati. Sul retro di ogni scheda, una griglia di valutazione coadiuva il lavoro dell’insegnante.
L’opera è suddivisa in Unità di Apprendimento, ciascuna attinente a una specifica area del sapere tecnologico e del fare tecnico.
L’esigenza di assicurare insieme l’approfondimento delle singole unità, il rapido reperimento delle conoscenze e l’uso pratico dei testi è stata soddisfatta articolando l’opera in tre volumi distinti, a cui si aggiunge un volume di Informatica:
Il volume Strumenti…
Presenta gli strumenti operativi e concettuali per osservare, riconoscere, analizzare, rilevare dati e misure, rappresentare, ideare, utilizzare, progettare, realizzare, produrre, collaudare. Esso comprende 6 Unità di Apprendimento, riferite ciascuna a uno specifico procedimento o linguaggio tecnologico; tra esse al Disegno e alla Grafica è stato assegnato lo spazio più ampio, perché è attribuito un valore elevato alla loro utilità nella Tecnologia.
Il volume di Informatica
Contiene una trattazione, semplice e completa dell’uso dei pacchetti applicativi è utile che sia separata dal resto per essere più comodamente portata in laboratorio.
I Volumi Aree tecnologiche
Il volume Aree tecnologiche 1 comprende le aree che sono trattate nel primo biennio.
Il volume Aree tecnologiche 2 tratta le altre aree destinate al terzo anno.
Ogni area analizza com’è fatto e come funziona il complesso mondo moderno della tecnica, mettendo in relazione la tecnologia con i contesti socio-ambientali e con i processi storico-culturali che hanno contribuito a determinarla.
Nel corso della trattazione di ogni Unità di Apprendimento di tutti i volumi si trovano inserti integrativi, che propongono efficaci strumenti di lavoro, di ricerca, di approfondimento e di verifica.
Materiali per l’insegnante
Una guida a schede mobili fotocopiabili contiene i materiali per la valutazione con il metodo del Portfolio, ipotesi di programmazione didattica.
Inoltre, la guida offre una serie di prove strutturate di verifica, soluzioni e punteggi, da fotocopiare e somministrare alla classe.
Alla guida è allegato un CD ROM contenente un archivio di esercizi, organizzato per argomenti somministrabili in rete, in aula informatica, o stampabili su carta.
Infine, per la classe, è disponibile una videocassetta, Dal progetto al prodotto, che propone alcuni cicli di produzione, sostituendo efficacemente le visite in azienda. Nella guida, alcune schede offrono suggerimenti per l’uso didattico del video